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三国杀

想玩的都进来吧。OL上有的我们尊重OL的规则,这样便于大家玩OL;OL上没有的我们商讨确定出既定的规则,共同遵守。

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最新动态: 2011 年10 月23日

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激将 & 奸雄

鉴于在马代时曾对这两个技能发生过疑问,今天我到官网又查了一下,结果如下:[Q] 刘备发动【激将】技能攻击角色的反馈和杀死的奖励由谁承担?[A] 刘备是伤害源头,承担一切反馈和奖惩。[Q] 武将技能对曹操造成伤害时,曹操拿哪张牌?[A]…继续

由 ace 2010 年10 月13日 开始

开局主公选将的问题

当初3+2的主公选将方法是官方还没考虑到扩展包时定下的,现在早过时了……目前官方没有硬性要求,完全可以自行定义,可以5主公加2随机,也可以自己设计其他好玩的选将方法。 以上是官方论坛里的原话,建议我们以后就5+2吧,或者更随意的话可以直接全选。 继续

由 ace 2010 年9 月15日 开始

三国杀顺口溜 1个回复 

刘备是发牌的,回血是附加的,决斗是稳赢的,单挑是悲剧的,老婆是难管的。关羽是武圣的,红牌是当杀的,输出是稳定的,刘备是信任的,台词是文言的。张飞是嚎叫的,出杀是免税的,杀器是天生的,决斗是必吃的,连弩是丢弃的。诸葛亮观星的,专业是天文的,人多是有利的,空城是另类的,群杀是危险的。赵云是小强的,形象是英俊的,防御是一流的,进退是自如的,爆发是罕见的。马超是骑驴的,隔人是无视的,进攻是判定的,八卦是克…继续

由 ace 开始。最后回复由 ace 2010 年9 月13日 发布。

夏侯渊神速的问题

若没有判定牌,也可以发动【神速1】因为出牌的时候其实是有判定阶段只是脑袋上没盯着延迟锦囊跳过了那个阶段直接进入摸牌阶段了而已。“跳过”判定阶段,延时锦囊停留在夏侯渊的判定区,等他的下回合进行判定。当然,如果下回合他继续“神速1”,那么就等到再下回合。继续

由 ace 2010 年9 月10日 开始

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